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Esquadrão 51: Game nacional mistura videogame e cinema.

A Loomiarts, em associação com Fehorama Filmes, Abóbora Filmes e Kiko Ferraz Studios, apresentam o game Esquadrão 51. As filmagens do audiovisual que mistura filme e experiência interativa acontecem nas dependências do Centro Tecnológico de Audiovisual da PUCRS. O Esquadrão 51 é um shmup que coloca o jogador na pele da Tenente Kaya em batalhas nos céus de todo o planeta. Veja abaixo um trecho da primeira fase do game:

 

Jogo de naves espaciais, o Esquadrão 51 (Squadron 51) se apropria da estética dos filmes de ficção científica dos anos 1950. O game tem previsão de lançamento para o primeiro trimestre de 2019 para Nintendo Switch, Xbox One e PC, a produção já circulou por festivais no Brasil e exterior. Vencedor do prêmio de melhor direção de arte no SBGames, o jogo participou também do Games Developers Conference, em São Francisco. A criação e roteiro é de Márcio Rosa, enquanto Felipe Iesbick dirige as sequencias filmadas.

    

 

A história do jogo se passa no início da década de 1950, quando discos voadores alienígenas descobrem a Terra. Após estabelecer contato, eles instalam no planeta um gigantesco empreendimento comercial. Diante das péssimas condições de trabalho impostas, não leva muito tempo para a humanidade ser escravizada. Surge então um grupo de rebeldes chamado Esquadrão 51, formado por pilotos de aviões de guerra de todas as partes do mundo.

O criador Márcio Rosa, que também fez a modelagem em 3D e a programação, explica que “A ideia sempre foi trazer o visual da ficção científica retrô dos filmes B para o mundo dos videogames. É neste universo que mistura batalhas aéreas, junto com as possíveis alegorias sociais permitidas pela fantasia, que pretendemos cativar o jogador.”

  

 

Esquadrão 51 faz parte do gênero shoot’em up (shmup), as filmagens em estúdio abrangem as cutscenes. Nos anos 1990, elas eram feitas com atores reais. Giordano Gio, produtor executivo, acredita que “Hoje, isto é uma raridade na produção de videogames e algo inédito em jogos brasileiros”.

A produção faz o uso da técnica de chroma key para depois acrescentar os cenários retrofuturistas em computação gráfica, os efeitos visuais juntam-se na pós-produção aos atores, objetos e maquiagem de efeitos. “As sequencias captadas serão incorporadas para complementar a experiência do jogador e acrescentar dramaticidade ao enredo, antes e depois de cada uma das fases”, acrescenta o diretor Felipe Iesbick.

  

 

O Elenco do game é formado por: João França (Major Ivan), Oscar Simch (Coronel Bob), Kaya Rodrigues (Tenente Kaya), Cristian Verardi (Zarog), Adriane Azevedo (Marechal Lamarca), Paula Souza (Capitã Zeferina), Rodolfo Ruscheinsky (Tenente Vanucci), Marcelo Eguchi (Capitão Ishiro), Arthur & Gabriel Chilante (Alienígenas). A Criação do game e roteiro são de Márcio Rosa e direção de Felipe Iesbick. Produção Executiva: Matheus Piccoli e Giordano Gio; Direção de Fotografia e CGI: Rafael Duarte; Direção de Arte: Daniel Miragem; Assistência de Direção: Audrey Pe; Figurino: Victória Vargas de Souza; Maquiagem: Johnny Left; Som Direto: Fábio Baltar Duarte; Trilha Musical: Renan Franzen.

 

Para mais informações sobre o game, valores, data de lançamento e compatibilidade, visite o site oficial do game, o loomiarts.com/#squadron51 e siga a loomiarts no Facebook, Twitter e Youtube.

 

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