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Confira o que rolou no primeiro dia do BIG Festival e agenda para hoje!

A GamePress compareceu ontem ao Club Homs em São Paulo, onde acontece a 7ª Edição do BIG Festival, maior evento de jogos independentes da América Latina. Como só as palestras estavam abertas ao público, foi possível conhecer as instalações e testar muitos jogos, incluindo alguns dos favoritos aos prêmios oferecidos.

Área de Premiação já está pronta!

Chegando ao local, é possível notar que tem algo acontecendo já com certa aglomeração na porta. Ao entrar é possível pegar a credencial ou inscrever-se para as palestras. No pavilhão superior estão dispostas a sala de premiação, auditórios para palestras e, a grande atração, o pavilhão de jogos, com máquinas rodando todos os títulos que participam do evento. Claro que os jogos com suporte a Realidade Virtual são os que mais atraem o público e chamam a atenção, por ainda ser uma tecnologia de alcance curto no Brasil. Aqui podemos ver jogos como Moss, já no mercado, e o brasileiro Pixel Ripped 1989, que concorre aos prêmios de Inovação, Melhor XR/VR, Melhor Jogo Brasileiro e Melhor Jogo.

Os jogos estão dispostos em bancadas com máquinas lado a lado, indicados sempre por um título grande no alto com as respectivas indicações e uma breve descrição acompanahda de instruções de como jogar. Estão disponíveis desde jogos mais simples para dispositivos mobile como outros que já estão em níveis comerciais como Unruly Heroes e Forgotton Anne – este publicado pela Square Enix Collective, um braço da renomada publisher para jogos independentes.

Jogos VR chamam a atenção

Como a área de jogos estava aberta apenas para Imprensa e Convidados, pudemos jogar muitos games. Dentre os jogos com mais indicações à prêmios no BIG Festival, testamos o dinamarquês Burning Daylight, o brasileiro Spaceline Crews e o americano She Dreams Elsewhere.

Brasileiro Spaceline Crews é um manager de linhas de transporte espacial

BIG Festival: Day 2

Hoje o BIG Festival abre suas portas para todos os interessados, lembrando que a entrada é gratuita. Também estão disponíveis painéis e palestras. Os interessados devem chegar com antecedência ao local para garantir sua vaga. Os games também estarão disponíveis para o público geral. Confira a programação:

Área de Jogos estará aberta ao público a partir de hoje, 27 de Junho.

27 de Junho – Quinta-Feira 

10:00 am – 11:00 am – Swinging in the Rain: Marvel’s Spider-Man – Auditório 01 

10:00 am – 11:00 am – Narrativas para marcas em eSports – Auditório 02 

11:00 am – 12:00 am – Publicação independente: Encontrando sua audiência e levando seus jogos até ela – Auditório 01 

11:30 am – 12:00 pm – Blockchain Games: CryptoWars e o Sandbox – Auditório 02 

12:00 am – 13:00 pm – Todos a bordo do Expresso do Oriente: Explorando Oportunidades no Mercado na China – Auditório 01 

12:00 am – 13:00 pm – Crowdfunding: Uma dinâmica gamificada para lançar seu projeto – Auditório 03 

13:00 pm – 13:30 pm – Encontrando o próximo jogo de sucesso – Auditório 02 

12:00 pm – 13:00 pm – Media & influencer outreach: best practices for public relations campaigns – Auditório 02 

14:00 pm – 15:00 pm – Mulheres nos Jogos – Auditorium 01 

14:00 pm – 15:00 pm – Como usar Unity no mercado internacional – Auditório 02 

15:00 pm – 16:00 pm – Next Level Content with YouTube – Auditório 02 

16:00 pm – 17:30 pm – Uma atualização sobre o desenvolvimento global de jogos com Blockchain – Auditório 01 

19:00 pm – 20:00 pm – Google Fireside Chat: Desafios e Inovação em jogos mobile – Auditório 01 

Mini-Workshops 

14:00 pm – 15:00 pm – Mini-Workshop: Pixel Art Animation in Photoshop

17:00 pm – 18:00 pm – Mini-Workshop: VR Tools for Art Production

19:00 pm – 20:00 pm – Mini-Workshop: UNREAL: Unveiling the Aesthetics of Dragon Ball FighterZ and Ni No Kuni

20:00 pm – 21:00 pm – Mini-Workshop: Unity Animator – Using Animator, for real!

21:00 pm – 22:00 pm – Mini-Workshop: One Button Games: Game Design and Accessibility

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