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Left Alive

Diretor de Left Alive divulga vídeo com explicações sobre o jogo

Toshifumi Nabeshima, Diretor de Left Alive, fez um vídeo com comentários explicando algumas nuances do jogo, como sistema de gameplay que varia entre 3 personagens e táticas de sobrevivência.

Left Alive é um shooter de sobrevivência em que os jogadores terão liberdade para escolher a melhor forma de confrontar os inimigos, precisando fazer uso de caminhos diferentes, usar armas, armadilhas e até mesmo o poder dos próprios inimigos para conseguir progredir.

“Uma das características deste jogo é como você tem que encontrar a própria rota. Ele foi construido para dar um certo nível de liberdade aos jogadores. Eu quero que eles pensem por si mesmos sobre como alcançar seus objetivos”, disse Nabeshima.

Ele também falou do sistema de criação de armas, afinal, os fugitivos precisam utilizar tudo que está a seu alcance para sobreviver:

“Um dos grandes elementos do jogo é combinar as coisas para criar itens que serão de maior utilidade.”.

Wanzer Left Alive

Por fim, mostrou uma das coisas que prometem ser as mais legais do jogo: Pilotar um Wanzer, que são os grandes mechas presentes em Left Alive:

“Pilotar um Wanzer é bem diferente e a maneira como ele permite varrer a infantaria inimiga em frente é muito satisfatória. É possível equipar armas diferentes em cada braço ou ombro do Wanzer. Também é possível pegar as armas dos Wanzers inimigos que você derrubou.”

Left Alive tem lançamento marcado para 5 de Março de 2019, para PlayStation 4 e PC, via Steam.

Confira o vídeo com comentários de Toshifumi Nabeshima sobre Left Alive abaixo, e não esqueça de ativar as legendas!

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