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HAVEN – Novo estúdio de dev. de jogos irá trabalhar na inédita IP da Sony!

Sony Interactive Entertainment investe em novo estúdio e seu projeto atual.

Jade Raymond, fundadora da Ubisoft Toronto e do Motive Studios e uma das forças criativas por trás da famosa série Assassin’s Creed, anunciou a criação do Haven Entertainment Studios Inc. Um novo estúdio de desenvolvimento de jogos com sede em Montreal, no Canadá. Raymond reuniu uma equipe de alto nível com mais de uma década de experiência em vários jogos e franquias extremamente populares.

Fiel ao nome “Haven”, os jogos do estúdio serão como refúgios para os jogadores – reunindo todos para se divertirem, se expressarem e encontrarem apoio na comunidade. A visão de refúgio também se estende à equipe, que defende a transparência e o respeito mútuo.

Dando continuidade ao seu compromisso de promover talentos criativos e ultrapassar os limites da inovação, a Sony Interactive Entertainment confirmou hoje que investirá no novo estúdio e em seu primeiro projeto, uma IP inédita para PlayStation.

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A Sony Interactive Entertainment tem orgulho de apoiar e investir no Haven e no seu futuro. Compreendemos os desafios e as recompensas de criar equipes criativas do zero, assim como a Jade, com a sua vasta experiência liderando muitas das maiores franquias de jogos. Estamos confiantes e entusiasmados com o futuro brilhante do Haven Studios e com o primeiro projeto deles, que já está em desenvolvimento.

Hermen Hulst, Diretor do PlayStation Studios.

Estou extremamente animada com essa oportunidade de regressar às minhas raízes e trabalhar com essa equipe talentosa para criarmos uma nova IP juntos. O lançamento de um estúdio independente com o apoio da Sony Interactive Entertainment nos garante total liberdade para superar limites, já que temos o suporte de uma editora que compreende profundamente o processo criativo do desenvolvimento de jogos e é conhecida pela qualidade excepcional e pela abordagem de colocar o jogador em primeiro lugar.

Jade Raymond, CEO e fundadora do Haven Studios.

Confira o depoimento de Jade Raymond para o Blog da PlayStation no site oficial.

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