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Paradox Interactive adquiri o Prison Architect da Introversion Software.

A Paradox Interactive, uma editora e desenvolvedora de jogos, anunciou hoje a compra de todos os direitos e ativos para o Prison Architect IP, um jogo de simulação de gerenciamento premiado pela BAFTA desenvolvido pela Introversion Software.

A Paradox assumirá a posse da Prison Architect em todas as plataformas atuais e futuras, incluindo PCs com Windows, MacOS e Linux, e consoles Switch, Xbox e PlayStation, além da publicação contínua do game no mobile em tablets iOS e Android.

Essa aquisição também permite que a Paradox continue o desenvolvimento do Prison Architect daqui para frente e explore oportunidades com o IP “Architect” mais amplo no futuro.

Prison Architect

Na Prison Architect, os jogadores são encarregados da construção e manutenção de uma prisão de segurança máxima, desde o estabelecimento de blocos de celas e instalações de detentos até a administração do pagamento de funcionários e do moral dos prisioneiros. Projetos de prisão incluirão necessidades básicas, como celas, refeitórios, salas de guarda e infraestrutura, mas os jogadores também podem incluir recursos como confinamento solitário, áreas de treino e até mesmo uma câmara de execução.

Inspirado em simuladores de gerenciamento como o Theme Hospital, Dwarf Fortress e Dungeon Keeper, o jogo ganhou um prêmio BAFTA pela categoria “Persistent Game” e vendeu mais de dois milhões de cópias em plataformas de PC e console.

Trailer oficial Prison Architect

“Desde a nossa parceria com a Introversion em 2017, a equipe da Paradox considera que a Prison Architect é uma opção natural para o nosso catálogo. Assim como fizemos em outros jogos de estratégia de gerenciamento, como Cities: Skylines e Surviving Mars, acredito que a considerável base de jogadores da Prison Architect estará animada para ver onde podemos levar o próximo jogo, e estamos ansiosos para explorar desenvolvimento de novos jogos potenciais baseados na IP do ‘Architect’. Prometemos exercer cuidar bem deste estimado título daqui para frente.” disse Ebba Ljungerud, CEO da Paradox Interactive.

Riot Prison Architect

“O Prison Architect foi um projeto extremamente gratificante para nós. Todo desenvolvedor adora ver suas criações ganhando vida, mas através do Early Access, lançamento em múltiplas plataformas e mais de uma dúzia de atualizações de conteúdo após o lançamento, nós construímos e gerenciamos este jogo de construção e gerenciamento por quase uma década. Acho que levamos o Prison Architect o mais longe possível, e todos nós estamos ansiosos para ver onde uma equipe como o Paradox pode levá-lo em seguida! Isso também dá à Introversion a chance de trabalhar no que temos a seguir – mais sobre isso em breve “, disse Mark Morris, co-fundador da Introversion Software.

Para saber mais sobre a Paradox Interactive, visite o site oficial. Para estar sempre em dia com as novidades do mundo dos games, siga a Gamepress no Facebook e no Twitter.

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